Programmalijn 2 | productenlijn

Themaspel Tech in de Wijk

In dit spel gaan studenten op zoek naar zes puzzelstukken door vragen te beantwoorden over zes thema’s:
autonomie, verbinding, innovatie, bescherming, slim werken en vertrouwen.

Zo gaan ze spelenderwijs op zoek naar welke technologie ze wanneer in kunnen zetten.

Dit vraagstuk
pakken we aan

Studenten vinden het soms lastig om te overzien welke technologie er allemaal is en wanneer ze het in kunnen zetten.

Hier werken we naartoe

Een nieuwe, interactieve lesvorm die docenten direct in kunnen zetten om studenten te leren over zorg- en welzijnstechnologie.

Dit hebben we al gedaan

  • Spel ontwikkeld tijdens opleiding posthbo Gamedidactiek aan de Hogeschool Utrecht.
  • Spel gepresenteerd aan medestudenten en fedback verzameld van experts.

Dit staat op de planning

  • Doorontwikkelen van spel. Verder testen en breder uitzetten.

In deze fase zitten we

Meer weten over dit project?

Wil je meer weten over dit project of een bijdrage leveren? Neem contact op met Angèlique.

Mylène Dousi

docent-onderzoeker

Els Oomen

docent-onderzoeker

Bekijk ook onze andere projecten 

Leidraad V-Competenties

Metrokaart

Tech@doptie Roadmap